Прочтя книгу, вы научитесь правильно компоновать текст, фотографии, графические объекты, таблицы, а затем составлять из них законченный макет. В итоге вы сможете создавать проекты различной сложности - начиная от небольшого тэга и заканчивая многотомными энциклопедиями.
В книге описывается издательская система QuarkXpress, которая наряду с программой Indesign является стандартом для верстки полноцветных многостраничных изданий (книг, журналов, газет). Прочтя книгу, вы научитесь правильно компоновать текст, фотографии, графические объекты, таблицы, а затем составлять из них законченный макет.
Пособие содержит теоретические основы построения чертежей геометрических фигур (элементы начертательной геометрии), а также практические приемы выполнения и оформления чертежей изделий в соответствии с ЕСКД.
Книга включает полное описание возможностей новой версии Corel Painter X - самого мощного программного продукта для рисования на компьютере, по праву завоевывающего в России все более широкую известность среди цифровых художников, иллюстраторов, графиков и фотографов.
Книга предназначена как начинающим, так и опытным пользователям, желающим получить от Adobe Photoshop CS6 максимум возможного. Серии простых, прекрасно подобранных пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Adobe Photoshop CS6.
Второе издание самой интересной книги по CorelDRAW от авторов бестселлера «Трюки и эффекты в Photoshop». Книга предназначена для тех, кто хочет не только получить новые знания в области компьютерной графики, но и научиться эффективно решать реальные практические задачи. Уже через несколько часов работы с ней вы сможете поразить своих родных или коллег удивительным результатом.
Второе издание бестселлера, посвященного практической работе уже в новой, седьмой, версии Adobe Photoshop. В отличие от большинства подобных книг основную ее часть составляют примеры работы, демонстрирующие возможности популярного графического пакета. Нельзя забывать, что даже такая совершенная программа, как Photoshop, - всего лишь средство для достижения цели.
В книге рассматриваются вопросы сквозного проектирования изделий в системе T-FLEX, которая в максимальной степени отвечает понятию комплексной системы автоматизированного проектирования среди всех отечественных разработок в этой области.
Книга представляет собой самоучитель по одной из лучших САПР КОМПAC-3D V13, предназначенной для выполнения чертежно-конструкторской документации, построения объемных 3D-моделей, сборок и листовых деталей.
Название: Разработка и отладка шейдеров (+CD) Автор: Боресков А. В. Издательство: БХВ-Петербург Год: 2006 Страниц: 496 Формат: DJVU Размер: 151 МБ ISBN: 5-94157-712-5 Качество: Отличное Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.
Портал Vsebook.ru - это обновляемая пользователями электоронная библиотека. Все издания для скачивания предоставлены официальными партнёрами и администрация сайта не несет ответственность за их использование! Вы можете скачать, если такое предусмотренно, или купить книги у них.
На сайте Vsebook.ru нет ни одного файла, содержащего в себе ту или иную литературу в электронном виде! Мы не храним на сервере никаких нелегальных и охраняемых авторским правом материалов!